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黑暗骑乘引爆VR主题公园2.0 赛欧必弗助力“中国制造2025”

时间:2016-06-22 16:18:57 来源:计世网 评论:0 点击:0

2015年,当各大VR头显忙于众筹营销时,国内早期从事虚拟现实的企业,凭借多年的VR技术积累,已经率先在VR应用的行业市场展开探索了。时至今日,VR已经走出了概念,开始渗透到了各行各业,其中主题公园已经成为VR行业应用的蓝海。但业内人士表示,业内人士表示,没有黑暗骑乘的主题公园是残缺不完整的。

近日,赛欧必弗宣布与南京某知名博物馆达成合作,打造国内第一家虚拟现实旅游类黑暗骑乘主题公园,能够让游客在视觉、听觉、触觉,甚至嗅觉身临其境,体验生死的考验,享受非凡的乐趣和刺激。据悉,目前国内能够做黑暗骑乘VR产品的企业很少,而赛欧必弗在其中技术实力最强。

(黑暗骑乘效果参考图)

黑暗骑乘 引爆制造业虚拟现实化应用

黑暗骑乘是一种围绕主题故事开展的,穿行于虚实空间结合体验的大型娱乐项目,集合了VR电影、动感游览车、实景再现、体感交互、运动控制、特技表演等当今国际顶尖娱乐技术。目前美国、加拿大等欧美国家已经率先大力发展黑暗骑乘,比如迪斯尼乐园、环球影城等国际主题公园。

赛欧必弗是一家老牌的VR企业,自08年成立以来,公司一直面向高端场馆、顶级影院、国防军工、景区景点、主题乐园等行业应用领域,提供虚拟现实一体化的综合解决方案。目前,VR已经渗透到旅游、娱乐、房地产、医疗、教育等领域,而制造业领域一直处于空白状态,赛欧必弗创始人兼董事长赵兵指出,去年5月份,国务院正式印发了《中国制造2025》的宏大计划,随着虚拟现实技术的成熟和渗透,制造行业加速虚拟现实化应用势在必行,不仅仅是提升行业内的技术含量,更能够有效降低成本,加速“中国制造2025”目标实现。

VR 3S核心技术 打造国内主题公园高科技化标准

博物馆负责人表示,双方做“精品”的产品理念完美契合,致力于为用户创造独特的与众不同的产品体验。目前,国内黑暗骑乘娱乐项目并不常见,很大程度在于各方面的技术标准要求较高,而国内可以达到标准的企业少之又少,赛欧必弗是其中佼佼者之一,作为一家扎根多年的老牌虚拟现实企业,在虚拟现实内容、硬件、体感交互及运动控制系统等方面已经非常成熟完善,能够完美的呈现黑暗骑乘想要达到的理想效果。

黑暗骑乘一直是引领国际主题公园高科技化建设的标杆。在赵兵看来,做好黑暗骑乘这一尖端主题公园类娱乐项目,除了完成基础的现实场景再现外,与公司沉浸多年虚拟现实领域积累的VR 3S核心技术有着密不可分的关系。

“VR 3S是赛欧必弗从事多年虚拟现实积累的核心技术。S-Motion是赛欧必弗沉淀多年研发的一套体感交互及运动控制系统,基于虚拟现实技术与伺服控制技术的全新控制,通过Soliworks、ADAMS完成机械设计、结构动力学分析,Vrtools、unity3d等虚拟现实引擎实时控制动力学仿真系统的运动姿态,配合显示系统让用户在触觉上完成沉浸式的交互体验;S-Display虚拟现实显示系统,通过全景内容显示,配合光学瞳孔追踪、焦距自动调节,减少眩晕感,为用户带来沉浸式的体验感;S-Mobile VR UI是基于移动端奇幻云平台,实现标准化SDK接口实现跨平台无缝使用。”赛欧必弗CTO周晓瑞解释道。“目前,这套核心技术已经广泛地应用于行业内的各大高端场馆,此前,也曾为西藏昌都卡诺游乐园等高端场馆,提供了有关黑暗骑乘类虚拟现实解决方案,在业内积累了良好的口碑”。

据悉,赛欧必弗已经为国内29个省市地区的企业用户,提供过一体化的虚拟现实解决方案。包括北京市防震减灾局、通辽市科技馆、满洲里市规划局等数百个企业单位。

VR内容 新一代信息技术的核心驱动力

《中国制造2025》 提出,紧密围绕重点制造领域关键环节,开展新一代信息技术与制造装备融合的集成创新和工程应用。虚拟现实势必是未来发展的潮流,被予以取代计算机的下一代信息技术。正如国内外权威媒体报道的,VR在改变世界,当下亟需解决的不是头显硬件,而是好的VR内容及技术层面问题。

“做一个简单的VR内容,技术含量其实并不高,目前国内很多团队都可以做,但我们面对不是普通消费者,而是对片源质量要求非常高、制作周期短的企业用户。早期时,常规的技术手段根本行不通,很多内容都是摸着石头过河,后来走的久了,我们就趟出了一条自主的S-Display VR内容技术,能够很好的兼顾实现客户内容上的高标准需求,”赵兵说到。“未来2-3年,随着虚拟现实各方面的完善普及,赛欧必弗将在VR内容领域加大力度,不仅仅输出高质量的企业内容,同时面向消费市场的内容也将同步进行。”

据工作人员介绍,S-Display内容技术是通过雕刻与矢量贴图来提高画面的精度。在贴近模型时展现的真实感,赛欧必弗技术人员开发编写了大量插件用于图像元素的生成,并形成了数量庞大的内容模型库,能够快速完成虚拟现实的场景搭建,利用场景优化技术以及真实环境模拟技术,在贴图精度无损的情况下进行流畅的实时预览,在实现真实环境模拟部分上利用光影互动、自然光线模拟、高精度矢量贴图,来达到现实场景的高度还原,并使制作出的场景优于现实中场景的效果。

S-Display虚拟现实内容系统还包括多通道3D影像拼接融合技术,该技术是赛欧必弗自主研发的拼接融合工具软件,完全内置了画面重叠区、边缘融合、几何纠正、色彩匹配处理等功能。能够在播放影像的同时,完成数据解压、分割、融合、几何纠正、色彩匹配处理,相应设备直接接收影像画面,保留更多的图像细微特征,无需外加硬件图像融合器,不存在数模转换,这样就剔除了由外部硬件进行画面处理所产生的瑕疵和延迟。

快速、高效、稳定的VR内容产出,使赛欧必弗逐渐赢得了企业市场的亲睐。刚刚不久,赛欧必弗与张家口某博物馆达成合作,全面制作还原张家口史前地质全貌视频内容。经现场工作人员演示,目前正在制作的内容包含了原始自然环境,以及早期古生物等整个生态系统。地貌山川河流还原的效果非常逼真,整体画质犹如实景,其分辨率竟达到4k,而在观察恐龙等这类史前生物时,发现其皮肤的质感、运动形态栩栩如生。据现场工作人员介绍,目前,整体项目正在加紧制作中,后期还会再局部细化,以便向用户提供专业“精品”化服务。

但在赵兵看来,VR内容是未来虚拟现实向前推进的核心驱动力,而赛欧必弗要做的远不止于此。公司将围绕VR内容这个核心,为企业用户打造一套模块化可自由组合的软硬件标准化产品体系,同时联合数百家企业用户,共同打造国内第一个“VR在线平台”,实现同标准下的VR内容部署、运营、分发,这才是未来要走的长远之路。

“目前,公司已经迈出了很大一步了,企业用户的VR在线平台已经上线运营,剩下的就是继续扎扎实实做好其余的软硬件产品,吸引更多企业用户加入到这个大生态圈中来。”

据悉,去年赛欧必弗已经完成第一轮融资,目前已有多家投资机构与赛欧必弗密切互动,第二轮融资也即将完成。